【Trials Fusion】Frostbite Ninjaコース備忘録

FrostbiteのNinjaコースクリアしたので備忘録がてらポイントを書き残します。
ただ、書き始めたのが終わってから期間が空いているので動画見ながら書いてます。
なので実際には気を付けてない可能性もあったりしますので、動画ベースで参考にしてもらえるよう何卒。

Youtube

www.youtube.com

ニコニコ: 

www.nicovideo.jp

 

テクニックについて

Fender Grab

 みなさんご存じ後ろ側のフェンダーを崖の角に引っ掛けて車体を持ち上げるやつ。

・Spiderman

 前輪が崖に引っかかった状態から崖の上に上るテクニック。

 大雑把に言うと弾かれないギリギリのアクセルで上に駆け上ってブレーキで後輪を持ち上げる。

 

コース総評

・ノーミス、プラチナともLight City Runよりは簡単かつ安定させやすい印象
・ノーミス狙いは割とリカバーが効く区間が多いので慎重に行くほうが良い
・どうせ多少時間かかっても裏が上振れればそこまで影響しない

・Light City Runより順当に難しいイメージ
・超絶ブレーキ連打ステージ、ほとんどの区間がブレーキ連打必要
・そのせいで30分やるとかなり指がしんどい
・Spidermanが決まりやすいほどより安定度が高まる
・Light City Runより安定しない区間が多いため、上振れればすぐだが、下振れると全然進めない
・個人的にはトラセンでクリアできることを確認したら正規ステージを推奨

 


CP1
・リーン調整なしのフルスロットル→坂の途中で前リーンに

CP2
・前リーンを崖の右側に当てて1回転しながら降りると安定しやすい(気がする)
・ブレーキをかけておくと安定しやすい(気がする)
・後ろ過ぎる場合は前輪から着地、前過ぎる場合は後輪から着地する
・その後はそろっと降りればまあ大丈夫(念のため後ろリーンやブレーキなどはする)

CP3
・一番後ろまで下がって完全に後ろリーン
・下がりきってすぐに走り出すと飛距離がぶれるので車体が安定するまで少し待機
・フルスロットルで発進、前輪が浮き出したときに一瞬だけ前リーン
・着地と同時に後ろリーンして跳ねると同時に前リーン
・次の板の着地時は後ろリーンが安全だが変に跳ねなければまあどうとでも
・「基本的には」 ずっとフルスロットル
・クリア時はしんどいCPだがノーミスでは開始に近いこともありそれほどきつくないCP

CP4
・一番後ろまで下がって完全に後ろリーン
・フルスロットルでバニホ
・後輪まで板に乗っける、乗らなければリセット安定
・板からもバニホして後ろリーンの姿勢に戻す、そこまで綺麗なバニホでなくて良い
・後輪をぶち当てて前リーンで入れる
・足りない場合は車体が前に回りだしたらブレーキを入れる

CP5
・後ろリーンでギリギリまで下がってからフルスロットル
・台の上に上がったら後ろリーンで車体を箱に持ち上げる
・台の上で後ろリーン状態でフルスロットルすると崖下にちょうど乗れる
・(感覚で)上り始めたら前リーン、崖を前輪が超えたらブレーキやリーン調整で乗っける
・あとは普通に飛ぶだけだが、タイム狙いでもなければ大きめに飛んでおいた方が無難

CP6
・Ninjaの方をやっていればなんとなく感覚がわかるであろう小ジャンプ
・ギリギリまで下がって後ろリーン、岩部分に当たるくらいで前リーン、崖に当たらないよう後ろリーンで後ろを上げる感じ、正直感覚
・大事なのはミスった際にリカバーすること
・極力岩の坂に沿って着地する
・板と岩の境目でない場合はブレーキをあまりかけない
・後輪が板に引っかかった場合は前リーン状態から、バックしながら一瞬後ろリーン→前リーン
・上段に乗るときに勢いはいらないのでとにかく車体を乗せる
・上段に乗ったら後ろリーン状態で崖の後ろの方から勢いをつけて飛ぶ
・崖の手前から1/3地点あたりが段差になっているようで、フルスロットルだと車体が跳ねるので注意
・抑えめで段差らしき点を超えたと思ったらフルスロットル
・崖ギリくらいで前リーンすれば大体届くのであとは重心調整

CP7
・後ろリーンからフルスロットル前リーンで飛ぶ
・ここは比較的手前側の角がなだらかなのでちゃんと乗れなくても落ち着いていけば大丈夫

CP8
・一番安定しないCP
・おそらく一回着地する方が安定するはず
・前リーン状態で岩の真ん中よりほんの少し後ろ側(車体が上向きになり始めるあたり)から開始
・フルスロットルで後ろリーン→前リーンで飛ぶ
・車体を縦よりやや前に傾けて後輪で少し走れると大分安定しそう
・感覚としては後輪ぶち当てて上るイメージか
・ここは岩の手前がやや下向きに傾いているためSpidermanが失敗しやすい
・早めに後ろリーンで後輪を引き上げて後輪で崖上に上る方が良い(はず)

CP9
・最初のジャンプは適当に
・前リーンの状態でスロットルをゆっくり入れながら崖に張り付く
・前輪が地面から崖に移るときは力が要るためやや強める
・崖に移った後同じスロットルだと車体がひっくり返るので弱める
・前輪が離れそうだと思ったらスロットルを抜いたり(ここらへんはNinjaなら云々)
・タイムを気にしないなら坂はゆっくり上る
・坂の中腹あたり(爆弾見えたあたり)からスロットルをフルスロットルまで上げていく
・前輪が乗ればあとは重心移動で後輪がつかないように
・タイムを気にする場合は崖を離れないギリギリのスロットルで
・場合によっては後輪まで届くこともあり

CP10
・後ろリーンでギリギリまで下がって、とにかく遠くまでバニホ
・気持ち早めに飛ぶ方が安定しやすそう
・岩の上に着地できさえすればとりあえず大丈夫
・最重要、岩に着地できた場合は前リーンはしすぎない、頭ぶつけて終わる
・前リーンの状態で岩の頂点を超える
・途中引っかかったときは一瞬だけ前リーンして後ろリーンを繰り返すと超えられる
・前輪が頂点を超えて下がり始めたあたりでフルスロットルすると上に上がれる

CP11
・最初のジャンプは下に降りて下がってから飛んでも届くはず
・Ninjaに慣れているならブレーキでランプの角度に合わせて飛ぶと安パイ
・大体届くので、飛んだ後つんのめったりしないように注意(1敗)

CP12
・ギリギリまで下がって後ろリーン
・フルスロットルで途中まではニュートラル、途中(車体がちょうど縦になったあたり?)で前リーン
・あとは後ろリーンで角度を整えて跳ねないように
・上に乗ったら飛びすぎないように多少ゆっくり
・ただ前に余裕はあるので爆弾に当たるくらいなら飛ぶことを意識
・板の真ん中あたりで止まって、前リーンとペイルアウトで穴に入る
・穴の真ん中に落ちるようリーンでコントロール


CP1
・リーン真ん中~後ろくらいで短めにフルスロットルをかけて崖下に停止
・後ろリーン状態でギリギリまで下がる
・フルスロットルで途中で前リーンするとちょうど崖に張り付く(慣れ)
・前輪が崖上に乗ったらブレーキ+ブレーキ連打、最後は後ろリーンで車体引き寄せ
・強めにアクセルかけて後輪引っ掛けの方が基本的には安定
・あるいはSpidermanが安定するならそれでも
・上に乗れればギリギリ車体がまっすぐに乗れるのでその位置まで地道に調整
・前は多少ずり落ちても表CP10の要領でニジニジすれば復帰できることも
・位置についたらフルスロットルでバニホ
・多少上向きに飛ぶことを意識したほうが良いかも

CP2
・ゆるっとアクセル踏んで後輪から着地することを意識
・フルスロットルをかけながら着地してすぐ切る
・ギリギリまで下がって前リーンの状態からニュートラルでフルスロットル
・板のてっぺんギリギリ~飛び始めあたりで後ろリーン、早すぎると上に飛ぶ
・着地は後輪から、後ろ向きに回転しないギリギリまで車体を立ててブレーキかけると安定
・結局は飛ぶ方がよければ前輪まで乗るくらいに飛べるので後ろリーンのタイミングが大事
・足場からは後ろリーンでギリギリまで下がった状態からフルスロットル
・足場超えた後(爆弾の上あたり)で前リーン
・そのままCP取ってリセ、ノーミスは知らん

CP3
・復活時の姿勢のままフルスロットル
・前輪が少し浮き出したあたりで一瞬だけ前リーンを入れる
・うまくいくと板に対して車体が上向きの状態で後輪まで届く
・後輪まで届かない場合はリセット安定
・着地寸前で一瞬後ろリーン→一瞬前リーン→ニュートラ
・2枚目の板に後輪から着地できるよう適宜前リーン
・2枚目の板は可能な限り後輪だけで走る、原則リーンは入れない
・後輪ギリギリくらいまで崖の上に登れたらブレーキ連打、前リーンで乗っける
・基本的にずっとフルスロットル
・ブレーキ連打が速すぎると失速するので超えたと思っても少しこらえてから始めるほうが良い

CP4
・復活時の姿勢のままフルスロットル
・一瞬後ろリーン→一瞬前リーン→一瞬後ろリーン→前リーン
・前輪が乗っかるのでブレーキ連打である程度角度付けてから後ろリーン→バニホ
・うまく飛べれば後輪ぶち当てでそのままCP、前輪が引っかかればSpiderman

CP5
・練習時は2,3分かからないで越せたのに本番だと20分くらいかかったりした諸悪の根源その1
・前リーンのまま後輪が板の端に乗るくらいまで下がる
・後ろリーンでフルスロットル
・車体が縦になったあたりで前リーンする…?(ここがわかってればもっと楽)
・2段目の箱を後輪が走れると行けることが多い
・ブレーキ連打や重心移動は怠らない
・復帰に比較的時間がかからないのでここはミス数を増やさないほうが良さげ
・箱に乗ったら箱の中心あたりで後ろリーン
・フルスロットルでバニホ、できれば後輪ぶち当て
・前輪が引っかかればSpidermanだが他の崖に比べて成功率は少し低い感触

CP6
・ギリギリまで下がって後ろリーン
・最初少しだけ後ろリーン→ニュートラル、前輪が浮いたら前リーン
・ブレーキ連打で乗っける
・割と安定する方のCP

CP7
・諸悪の根源その2、区間が長いしむずい
・復活時の姿勢からほんの少しだけ下がりながら後ろリーン
・後ろリーン入れながらフルスロットル
・板と岩の隙間を超えたあたりで前リーン、後輪が乗りそうな高さまで上がったら後ろリーン
・前リーンして車体が70度くらい上向きになる角度をイメージして角度調整
・フルスロットルのまま崖を駆け上がって前輪が崖を超えたらブレーキ連打で持ち上げる
・ブレーキが速すぎると前輪引っ掛けでSpidermanする羽目になるので気持ち遅めを意識
・ここは少し奥側に傾いているのかブレーキ連打、Spidermanが気持ち成功しやすい
・上に乗ったら後ろリーンのままちょっと坂になってるところまで近づく
・坂になってるあたりでスロットルを上げて飛ぶと着地が跳ねにくい
・着地時にフルスロットルで前リーンに移ると上向きに跳ねるので安定しやすい
・スロットルコントロールで板ギリギリから前リーンの姿勢の位置にセッティング
・スロットルを上げて前輪が崖上に上がったらブレーキ連打
・このときスロットルを上げすぎると上に飛んだりひっくり返る
・(あくまで感覚では半分よりやや強めくらいな気がする)
・ここは手前の角がなだらかになってるので前輪がギリギリに乗ってもCPまでねじこめない
・スロットルがちょうど良いとやや斜め前に飛べるのでスロットルを意識
・ここは復帰に時間がかかる、初期姿勢で慣らしていたためリセット多用を推奨

CP8
・ここ何?1つ手前にCP移して
・普通にバニホすれば大体届く
・手前側の角もなだらかなので前リーンのまま前輪引っ掛ければどうとでも

CP9
・諸悪の根源その3、安定させ方がわからない
・下の箱への乗り移り方は大体前輪からか後輪からに二分される
・後輪から乗る場合は後ろリーンしつつそろーっとアクセルで、崖から降りたらアクセルオフ
・(前輪からはやったことないが後輪のときより強めに入れてスイッチホップ?)
・後輪から着地した場合はアクセル入れないまま後ろリーン→前リーン→後ろリーンでバニホ
・飛ぶ距離はほんの少しなので前リーンは短めでよい
・着地する角度は箱に対して車体が60度くらいが目安(感覚)に後ろリーンで調整
・崖下に着地する際は前リーンの状態で車体をランプよりやや上に傾けるように
・適宜アクセルなどを入れるとより着地できる確率が上がる
・崖下に止まった方がパターン化しやすいが、一か八かならそのまま行く方が確率は高そう
・崖下で止まった場合は板ギリギリから一瞬強めにアクセルふかす
・前輪がほんの少し浮くくらいの勢いからほどよい強さでアクセル
・アクセルの感覚としてはCP7の後半部分に近い
・前輪が超えたらブレーキ連打
・ここはアクセルが強いと弾かれるのでブレーキのタイミングよりアクセルの強さが大事
・止まらない場合は勢いで上って前輪が超えたと思ったら即ブレーキ連打(だと思う)
・飛びすぎたと思ったら後ろリーンで後回転またはブレーキ連打で前回転してFender Grab
・ここは最後のアクセルがどう、というよりは如何に行けそうなテイクをミスらないかだと思う

CP10
・最初のジャンプはまあ適当に
・後ろリーンからフルスロットルでちょっと前輪が浮いたら前リーンで坂に貼りつく
・フルスロットルだと最後弾かれやすいので気持ち弱めるイメージ(動画だとフルスロットルですが…?)
・崖に弾かれる場合はアクセルが強いか離すのが遅い
・頂点を前輪が超えたと思ったらブレーキ連打
・あるいはそのまま真上に飛んでブレーキ連打で回転してFender Grab
・気持ちCPが奥にあるのでここは慎重に降りたほうが良い

CP11
・諸悪の根源その4、とにかく安定しない
・やることはシンプルで最後のバニホが如何に安定しているか、な気はする
・復活時の姿勢からフルスロットル、後ろリーン→前リーン→後ろリーンでバニホ
・2回目の後ろリーンはおしっぱのまま1段目でまっすぐ飛べるのが理想
・1段目の岩より車体が少し上向きになるよう着地した方が勢いがつきやすい
・1段目のバニホは大体勢いが死ぬのでおすすめしない
・2段目に後輪まで乗せる、乗らなければリセが安定か
・2段目のバニホは着地してから気持ち早めにしないと間に合わない、上に飛ぶことを意識
・バニホは前リーンで上に飛んでから後ろリーンで角度を調整するイメージ(勘と慣れ)
・カメラの角度的に崖の手前の角が欠けてるように見えるがちゃんと角がある
・勢いが足りれば(バニホが上手ければ)後輪ぶち当てに近い形+ブレーキ連打
・足りなければ前輪引っ掛けてSpidermanを気合で

CP12
・比較的マシだがやや沼りやすいCP
・バウンスが上手ければ勢い少なくても行けそうだが、ランプの角度に合わせて駆け降りるのがベター
・前輪が崖から落ちたら前リーンとブレーキ、車体の角度がついたらブレーキ離して後ろリーン
・そのままバックしてしまう場合は崖に近づくときの速度を少し上げる
・その後はフルスロットルで飛び出して後輪バウンス、上に飛ぶことを意識
Fender Grabでも爆弾上で当たらないよう姿勢制御すればいける
・感覚は後ろリーンで位置を合わせて引っ掛け、フルスロットルだと前方向に車体が回転して飛び出す
・爆弾ギリギリ当たりそうなくらいの高さで前リーン(のはず、1回しか経験ないので珍しいケース)
・普通に円筒に乗る場合は前輪がついて後輪がついてない位置からブレーキ連打で前に押し込む
・後輪が当たればなんとかなるはずなので前に傾きすぎないうちに後ろリーン
、そのままバニホ

CP13
・本コースの中ではかなり楽な方なCP、大体の沼ポイントは焦りとの闘い
・ギリギリまで下がって後ろリーン状態
・後ろリーンで走り出して坂下~坂途中くらいでニュートラ
・前輪が浮いたら前リーンで上に飛ぶイメージ
・上に飛んでから少し間をおいて後ろリーンで後輪を坂上に引き上げる
・着地するときは前リーンかつ車体と坂が平行になるように
・この行き方だと大体坂ギリギリに着地するはず(はず)
・そのままフルスロットルで飛び出す
・坂超えて飛び出したら後ろリーンで前輪を崖上に押し出す
・あとはブレーキ連打なりSpidermanで頑張る
・とてもよく勢いが乗ったら特に何もしなくても届くくらいのときも

こんな感じでしょうか。
こう書きだすと感覚の部分が多すぎて気を付けてる部分がタイミングなことに気づきました。
ここどういう意味、ここの注意が薄いなどあれば適宜コメントや何らかのSNSで教えてください。

最大ジャンプと4.5マスジャンプについてのお話

 アイワナにおける最大ジャンプ高とそれに伴う4.5マスジャンプ(144ドットのジャンプ)に対する到達可能性について検討を行う。GameMakerでは64bit浮動小数点が用いられているはずであり、実際には浮動小数点誤差が含まれるが今回の検証において主題となる10^{-2}~10^{-3}程度であれば影響が確認できなかったため考慮しない。また、条件における等号不等号などについては軽く検証したもののより詳細な検討は必要であると考えられる。

 まずジャンプの高さの計算に対して述べる。GameMakerにおいて速度に値を代入した場合以下の手順で反映されると推測される。

代入→重力の反映→反映後の速度だけ座標移動

そのため、重力が(0,0.4)/f^2、速度(0,-8.5)/fとすると1フレーム後は(0,-8.1)移動した座標となる。ジャンプに関する検討のため今回は縦座標の移動のみを考える。重力g、速度v_0とするとtフレーム経過後の座標移動量\Delta yは、

\Delta y=\sum^t_{k=1}(v_0+kg)=v_0t+\dfrac{1}{2}gt(t+1)

と求められる。アイワナにおいて1段目のジャンプの速度は-8.5/f、2段目は-7/f、重力は0.4/f^2であることから、1段目の移動量\Delta y_1、2段目の移動量\Delta y_2は、

\Delta y_1=-8.5t+\dfrac{1}{2}0.4t(t+1)=-8.5t+0.2t^2+0.2t=0.2t^2-8.3t

\Delta y_2=-7t+\dfrac{1}{2}0.4t(t+1)=-7t+0.2t^2+0.2t=0.2t^2-6.8t

と求められる.またtフレーム後の速度v_1v_2はそれぞれ

v_1=0.4t-8.5

v_2=0.4t-7

として求められる.なお、これらの式で求められる速度は上記の移動量に反映されていることに注意が必要である。したがって、移動量\Delta y_1\Delta y_2が最大になるのはv_1v_2が正の値で最小となるフレーム数である。よって1段目は21フレーム目、2段目は17フレーム目であり、そのときの移動量は

\Delta y_1=0.2\cdot {21}^2-8.3\cdot 21=-86.1

\Delta y_2=0.2\cdot {17}^2-6.8\cdot 17=-57.8

となり、最大で-143.9ドット移動できることが分かる。

 次にGameMakerのplace_free(おそらくplace_meetingも同様)について述べる。実際にGameMaker上で実装し確認したところ、ある2つのオブジェクトが0.5ドット重なっていた場合に衝突していると判定すると推測される。すなわち、キッドくんのヒットボックスの最も下のドットとブロックの最も上のドットの中心間距離が0.5を切っていた場合にブロックと重なっているといえる。あるいは、最も下のドットと最も上のドットが半分以上重なっていた時ともいえる(x座標が一致すると仮定した場合)。キッドくんは横の座標に平行移動してブロックと衝突しなかった場合、すなわちplace_free(player.x+player.hspeed, player.y)に相当する条件において衝突していない場合に横に移動できる。そのためジャンプ時に着地している床の最も上のドットの中心のy座標(以下、「ドットの中心のy座標」を「座標」と呼称する)を0とするとキッドくんの最も下の座標が-144.5より小さい場合に4.5マスを超えられる。

 ここでキッドくんのジャンプ前の座標を検討する。キッドくんのy軸は着地時place_free(player.x,player.y+player.vspeed)が衝突している場合にy軸の移動を停止、すなわちvspeedを0にする。しかしながら先に述べたように0にした後重力が反映されるため、厳密には0.4/fの移動が残存する(vspeedが変化しているかは未確認である)。そのため、キッドくんの最も下の座標yy+0.4\gt-0.5、すなわちy\gt-0.9の場合は移動してしまう。したがって、キッドくんの着地時の座標は-0.9\lt y\le-0.5の範囲になる。これらのことから最大ジャンプしたときの座標は-144.8\lt y\le-144.4となり、初期のキッドくんの埋まり具合によって4.5マス飛べるかが決定することがわかる。逆にいえばキッドくんの着地時の座標がy-143.9\lt-144.5、すなわちy\lt-0.6の場合(0.4ドット埋まっていることと同義)は最大ジャンプすることで突破することができる。

 ここまでの議論では1段目と2段目を間髪入れずにジャンプできる場合を仮定している。すなわちキーを2つ使うなどしてキーを離さずに2回目のジャンプ入力が必要となる。キー1つで行うならば1フレーム以上離す必要がありその分だけジャンプ力は下がる。実際は離した時に縦の速度が負(画面上方向)の場合に速度が0.45倍となる。最大ジャンプには速度が-0.1/fの次のフレームでジャンプしなければならないことからキーを離すフレームはそれより前となる。-0.9/f\rightarrow-0.5/fのフレームで1フレームのみ手を離した場合、

0.2\cdot 19^2-8.3\cdot 19+(0.4-0.9\cdot 0.45)-\max\Delta y_2\\=-85.505-57.8\\=-143.605

-0.9/f\rightarrow-0.5/fのフレームで2フレーム手を離した場合、

0.2\cdot 19^2-8.3\cdot 19+(0.4-0.9\cdot 0.45)+(0.4\cdot 2-0.9\cdot 0.45)-\max\Delta y_2\\=-85.11-57.8\\=-142.91

-0.5/f\rightarrow-0.1/fのフレームで1フレームのみ手を離した場合、

0.2\cdot 20^2-8.3\cdot 20+(0.4-0.5\cdot 0.45)-\max\Delta y_2\\=-85.825-57.8\\=-143.625

といったように埋まり具合によってはほとんど猶予がないことが確認できる。

 4.5マスジャンプでよく用いられるテクニックの一つにバニーホップがある。ジャンプを行った着地寸前で再度ジャンプするテクニックであるが、これが4.5マスジャンプに有用であることを確認する。プレイヤーの1段目のジャンプの判定にはキッドくんの最も下のドットのさらに1つ下のドットと床の衝突判定が行われる。すなわちplace_free(player.x,player.y+1)といった具合である。このとき衝突していればジャンプが発生する。したがって、キッドくんの最も下の座標yに対して[y+1\gt-0.5]、すなわちy\gt-1.5ならばジャンプが発生する。これは上記の着地した際の座標-0.9\lt y\le-0.5と比較すると高い位置でジャンプを開始できるといえる。実際に-0.5/f\rightarrow-0.1/fのフレームで2フレーム手を離した場合を考える。この時のジャンプ高は

0.2\cdot 20^2-8.3\cdot 20+(0.4-0.5\cdot 0.45)+(0.4\cdot 2-0.5\cdot 0.45)-\max\Delta y_2\\=-85.25-57.8\\=-143.05

であり、完全に着地した場合は-144.5\lt-143.95\lt y\le-143.55といかなるパターンも届かないが、バニーホップを用いた場合は[-144.55\lt y\lt-144.5]と届く場合が存在しうることがわかる。他のパターンについてもいける座標の範囲が広がり、突破できる確率が高くなっている。(なお、バニーホップ時の座標の上界は-0.5程度と考えられるが要検証である。)

 実際の座標と見比べて確認したので大きな間違いはないと思いますが何かあればTwitterにでもご連絡ください。

NATTO's diary

入らなくなったのでひとまず移動。そのうち整形します。

NATTO's diary
2012/12/08 ネバーランド完成
2013/01/19 clear "I wanna" 50突破
2013/03/03 dagger's community4周年記念大会にて、67/67位。
       1人だけ2時間切りならず
2013/05/29 外来語禁止縛り大会にて、46/63位。
       ゴローンもびっくりの自爆っぷりを見せる。
2013/06/05 clear "I wanna" 100突破
2013/07/28 肉無し牛丼800円さんのコミュ1周年記念大会において、
       ラスボスが倒せず、47/49位。
2013/08/24 初見アイワナトーナメントにおいて、
       黄玉で引っかかるも寛大な計らいで本選出場。
       第0回戦で白いヒヨコさんに2分差で敗れる。
2013/09/04 そのリベンジとして、白いヒヨコさん、KNさんと、
       2回戦アイワナで戦うも3位。
2013/09/10 Shi.Yu.さんの開催した大会的なものの結果。
       get the legend save 6/7位。
       Pleasure 6/6(最下)位。
       Sudden Death
       1 1/2位
       2 2/2位
       3 2/2位
       4 1/2位
       5 1/2位
       Shi.Yu.さんと2人で対決になり、3勝2敗で勝ち越し
       Made in Wario 2/4位
2013/11/15 clear "I wanna" 150突破
2013/12/08 初見アイワナ大会において、81位の大人数の中で、
       自分的には脅威といえる21位をたたきだす。
       タイムは1:5:36。隠しアイテムありにしては中々。
       同日、マー坊さんとの納豆対決が執り行われる。
       結果はNATTO51~53くらい、マー坊さん200という惨敗。
2013/12/13 初めて記念アイワナを頂く。I wanna down the NATTO challange。
       本当に制作者のケィさんありがとうございますm(_ _)m
2013/12/21 突発で一撃3の大会に参加する。記録は43階で、7/8位。
       5位と1位で同率が発生するという大波乱があった。すごい。
2014/01/01 大晦日一撃インポッシブル対決に参加。
       結果は9/13(14人、棄権1人)位。
       記録:壱の式 50,弐の式 48,参の式 37,合計 135
       平均:壱の式 69,弐の式 63.5,参の式 47.69,合計 176.54
       最高:壱の式 102(クリア),弐の式 93,参の式 82
2014/01/07 ★謹賀新年・すごろく×一撃TA対決に参加。
       記録は13:39で振った回数は30回。順位は13/15位だった。
2014/07/20 にーちぇさん、ホネ。さん主催 合同記念初見アイワナ大会に参加する。
       結果は60位。
2014/08/14 トンコツさん、葉弥さん主催 初見アイワナ500Death大会に参加する。
       結果は154位。当然デス数は500Death。VVVVVVステ4map目にて、
       プレイ経験がなかったため対応できず、あえなく撃沈した。
2014/10/13 智咲さん、はぐれけだまさん主催の
       智咲大会その2~8possible~に参加する。結果は110階で、48位。
       0:57:19かかり、121point、11個のアイテム獲得。デス数は8。
       著名人が倒れた迫りくるゾーンにてむなしく散った。
2015/03/30 daggerさんコミュ6周年大会に参加する。
       129人という大勢の中、結果は100位。何かの暗示か。
2015/05/06 ウー作さんコミュニティ二周年記念大会に参加しない。
       (諸事情により不参加だった。)
2015/09/06 死神の挑戦状に参加する。
       結果は1790Death、3:44:1で36/54位。
2016/05/05 アイワナ界の祭典、I Wanna Series Mixture Relay 6に参加する。
       第一候補ノスタルジーに当選、他選手は皆自己ベ9分台。理論値は10:39。
       結果は区間4位(12:36)であるも、ぶっちぎりでAチーム優勝。
       本当に感謝です。大変記憶に残るよき思い出となる。
2017/10/01 シュガーさん主催I wanna Warp the Worldsの初見アイワナ対決に参加する。
       いつも通りのクリア勢最遅。4:12:39で9/11位。
2018/03/10 するめいかさん主催のI wanna have a happy valentine初見対決に参加。
       4/13位のなかなかの好成績を残す。
2018/04/30 どるっぴさん主催のI wanna cut off Ring of fatas初見対決に参加。
       クリア勢最遅ではなかった。121:17で7/12位。
       とにかく全員早い。そしてブランクのある方々も普通に早い。
2018/05/05 こばさん主催一撃3TA対決に参加する。
       59:48.80で4/5位。クリア勢最遅。たまには一撃もやろう。
2018/09/16 ガチMさん、ゆう。さん主催のアイワナミッションリレー対決に参加する。
       GB区間にてっつん(セツ猫)さんに負けたがチームは勝った。
       基本的に練習をサボりがちなのでちゃんとやれ。
2019/03/22 ヒョウカさん主催のI wanna be the Chloris初見対決に参加する。
       クリア勢最遅。1:56:33で4/7位。ペナ案件だったが赦された。
2019/03/23 このみ(兄)さん主催のこのみ杯Nextが幕を閉じる。
       フリーブラウザゲーム総合部門はTWHG 7/12位
       QWOP 4/12位 カラータイル 3/12位 寿司打 3/12位 Geoguesser 7/12位
       合計での順位は3/12位。ぬくぬくさんがおかしい。表彰台嬉しいです。
       アイワナ初見部門は16/35位、TA部門は9/16位。みんな速いね。
       隠し部屋をmuleさんとともに見つける。(2人いた)
       このみ杯総合成績は42ptで27/81位。お疲れさまでした。
2019/04/07 ディグトさん主催、Made in Aiwanaスコア対決に参加。結果は56回で5/8位。
2019/04/21 ヒョウカさん主催、I wanna be the Ash初見TA対決に参加する。
       1箇所アイテムを取り逃し、アイテム6個で8/10位。アメジスト取れよ。
       ペナ案件(たしか助言)あり、来場者数251人を記録。
2019/04/27 ちゃすお。さん主催、guy平成最終対決に参加する。
       結果は2:48:41で32/36(棄権2人)位。もっと本家練習しろ。
2019/08/27 ペヤング激辛GIGAMAXに挑戦。結果は26:40.81で完食。辛くて多い。
2019/09/06 あずもるさん主催、第3回あずもるコミュ5周年記念大会に参加する。
       結果は2:37:15.52で生主部門41/52(棄権1人)位。全体で47/61(棄権3人)位。
2019/09/29 ゆう。さん主催、GUY安定タイム王決定戦に参加する。事前練習なし。
       結果は1:03:50で33/42(棄権7人)位。5周終了が最速だったそうです。
2020/03/29 このみ(兄)さん主催、このみ杯Anniversaryが幕を閉じる。
       ロト7 5/46位、すべてはずれ。上原テトリス 9/12位、残り14LINE。
       フリーブラウザゲーム総合詳細 TWHG2 2/12位、18面到達。クリアやばい。
       四川省 優勝/12位、25400点。正直ほぼ盤面運がよかったとしか言えない。
       LineRace 5/12位、19117点。CC 9/12位、19.487m。おい日本語版運営。
       プニキ 3/12位、オウル撃破。ティガーはさすがにつらい。
       総合で4/12位、45pt獲得。今年は表彰台に上がれず悲しい。
       初見アイワナは1:16:26で14/34位。謎解きのせいか割と高い。
       アイワナTAは30:57で7/12位。30分切り多すぎでは???
       総合順位は47ptで35/74位。次はぜひとも参加競技増やしたいですね。
       後夜祭の一発TAは31:59で3/6位。思ったより安定してた。

ロスメモ歌ってみたでのセリフ集

ロスタイムメモリーの歌ってみたにて使用したセリフです。
全部訳せたあなたはすごいかもしれません。
とはいっても2個目以降は全部メカクシティアクターズにて登場してるので、
一部分訳せたらわかるかもですね。
解答はまた時間あるときにあげます。
というかあの数秒にセリフ13個も詰め込んだのはおかしかった。

"the story to burn into my memory"

That's enough,you!
It's taking lives of people!
How dare you laugh at it foolishly!

So do you,stay at a jail! You bastard!

I'll leave it to you,Ene!

Did you hear? I said "You suck."

At least you can't beat me. Let's play the game,then we know.

Then,what's happened? Why can she not return?
What did you see for that split second...

I promised to listen to him.
I can't afford to go home without his permission.

Is that what looks like a big split that I saw?
It did suck them,that...

You have to try to remember it.

Those who is dying for some reason are sucked.
Then,only few people back from that split
become people with supernatural power,don't they?

What's gonna happen to those who couldn't return?

What...does it mean...? Why are you here,Ayano...!

What the heck is the memories...
Why do I have these...?
Why did happen these awful events...

Well,"This World" can't help but finish either...


アイワナ☆ボーイ 歌詞

※Let's go!!
 I want to be the skill player
 やりたいと思います
 どんどん進んで どんどん死んで
 最終回にと・つ・にゅう!
 さあやっていこうその前に、
 振り返ってみよう 最初ーかーらー
 歌にーのせてー お送りします
 アイワナ☆ボーイ


※NATTOが 贈る
 今回の RAPは
 自分の 奇跡を
 綴った MAPで
 未来の 方向を
 照らし出す ランプだ
 気に入って くれたら
 マイリス タップだ(まずないです)

 前作 メタギア
 感動 story
 自分に とっては
 black history
 おかしな ボイスで
 始まる 動画は
 ZEKEの 破壊で
 終わりを 告げた

 今作 アイワナ
 元凶は 友人
 さくさく 進む
 それは ないわなw
 だから 目指すは
 技術の 精進
 最後の 目標
 アイワナの 名人

 この歌 実は
 RAPが 本編
 替え歌の 存在
 ないです 全然

 うだうだ 言ってると
 時間が なくなる
 いきなり だけど
 替え歌 始まる


イワナボーイはいつまでも
変わらない画面を見て
動く数多の罠で
Rキー押して Rキー押して


※最初の エリアは
 ポケモン ハウスだ
 取られた(DLされた) 回数
 17(回) (ポケモン)カオスだww
 (かぶりが発生してしまっていたことを
 この場でお詫び申し上げますm(_ _)m) 

 どっせい!! できた
 ホイコー ロー
 技術の 下手さは
 最高 峰

 かなりの イライラ
 後ろは カービィ
 グリーンな ivy(蔦)
 オフでク レイジー

 最初は 意味不な
 拙い 字幕
 調整 されない
 うるさい 鼻息


大丈夫だ、問題ない。」とつぶやいて、
正気は失われた?
もう心配、もう心配
この人の未来予想図が暗すぎるから!

もう1回、もう1回
「私は今日も戦います。」と
NATTOは言う NATTOは言う
GAMEOVER MUSIC 奏でながら
「もう良いかい」、「まだですよ
まだまだED見えないので。
指でたたくの、今。」

☆ベターな トラップ
 ロケット スパイク
 にょきっと 現る
 タケノコ 針と
 通路を 閉ざす
 ゆっくり 針に
 伸縮 自在の
 ゴムゴム 針(スパイク)

 回るよ 回る
 くるくる リンゴと
 めちゃくちゃ 重い
 重力 変化に
 蚊並みの スピード
 加速度 変化
 自分で 創る
 Click(クリック) Here!(ヒアー)と

 極悪 非道な(自称)
 炎型 floor(敵です。)
 流され バグる
 強めの 水流
 早めに 怒る
 近所の 針と
 いきなり 登場
 ロッテの 仮面

 ピーパッポ ポロッピー
 軽快な 飛行機
 判定が きつい
 苦手な クラウド
 初見で 行っては
 一回は 死ぬけど
 ラストを 思えば
 やる気は 十分!!


さくらんぼ にのせる
 delicious fruits
 リンゴか チェリーか
 はっきり してくれww

 マリオと ヨッシー
 ストーカー 行為!?
 一瞬で ほふる
 リンゴは 脅威。

 落ちると スライム
 体力 5(ファイブ)
 とりたい タイム
 行ける気 皆無ww

 いきなり 飛び出す
 陽気な 飛行機
 楽しい 曲で
 邪魔者 掃除


イワナ☆ボーイのなれの果て
届かない、こっちの声
顔面の正面の特に メガネーのレンズー付近が
光で照らされる オタク似のカオナシ
カットすれば いいんだってさ
無音だって起しちゃおうと黙る、道中。

もう1回、もう1回
私を先に進ませてと
NATTOは言う NATTOは言う
kidを針に重ねながら!
「もう良いかい?」「もう少し、
さすがにラスト見えるだろうと」
PCを遠ざけられる(泣)

もう1回、もう1回
「私は今日も戦います。」と、
NATTOは言う、NATTOは言う
言葉に未来(さき)を託しながら!
「もう良いかい? もう良いよ。
さすがにみんなも飽きたろう、ね。」
指を止めるの、今。

☆闇で待 ちかまえ
 るはTyasu raim
 二度目の 登場
 赤Tyasu raim
 間取りが 重要
 借床(しゃくゆか) Tyasu Kyura
 産地 直送の
 とれたて TyaSuika

 出玉が 熱い!
 でかTyasu KID
 よけ方 解けない
 メルトの ミクと
 急かして 殺す
 火の玉 Podoboo
 空気が 読めない
 パックン フラワー

 しつこい ストーカー
 Mario&(と) Yossy
 弾幕 ごっこ
 してるSni fit
 ロッテの 刺客(違います)
 殺し屋 Phanto
 乗客 性格
 おかしい PLANE

 状況 不明な
 事態に するMoon
 だれが 祀った
 親父の 遺影(Yeah!)
 たくさん 対峙し
 たくさん 退治!
 残るは ラスボス
 たったの 一匹!!

 これから 始まる
 赤福 八つ橋
 人形 焼きが
 繰り出す コント
 もちろん 次作も
 続ける ほんとww
 だけれど 実は
 元ネタ 既存の(m(_ _)m)

 未知なる ED(エンド)へ
 思いを 馳せる
 リスナー の方へ
 期待を させる
 そのため 動画の
 完成度 上げる
 その編 集は
 やる気が 失せるけど

 頑張って ここまで
 続けた 甲斐ある
 でも今 回で
 今作 終了
 なんだの かんだで
 終わりを 迎える
 時間を 掛けつつ
 思いを 込めて

 作った RAPも
 あともう 少しで
 終止符(ピリオド) 打たれる
 責めての 最後は
 花束を 添える!
 動画を 見せる!!
 思いを 魅せる!!!
 絶対  行ける!!!!


※がついてる部分はRAP
☆がついてる部分はサビと同時のRAP
何もついてない部分は普通に歌ってます。


My Clear "I wanna"

計 449個

1マス針ねずみ祭30!(Death0,0:0:46,Ex:Death217,0:0:54)
6連針(Death253,0:9:40)
A needle(Death2,0:0:21)
Christmas Deliveries(Death4576,9:28:31)
clam needle(Death1754,0:59:29)
Comfort Needle(Death1579,1:24:26)
Dimensions Ricci-flat(Death2349,5:24:5)
Don't Xmas Bad Play NeedleGame(Death32,0:1:54)
efficient(Death582,0:59:57)
Enantiosis(Death4028,4:2246)
Find the Tower(Death197,1:21:23.9)
Game of the needle which I made somehow(Death31,0:9:45)
Go and Back Needle Game(Death2,0:1:0)
I can't speak Loanwords!
I don't wanna be the father
I wanna acsess your heart(Death244,0:45:17)
I wanna aim 400 members(Death532,0:27:41,テストプレイ)
I wanna An elementary game(Death150,0:17:37)
I wanna Arcana of the Tarot(Death1741,7:25:9)
I wanna arrive the Ambitious(Death28,0:31:59,一般公開版)
I wanna athletic needles(easy)(Death774,0:6:09)
I wanna athletic needles(Death1073,0:05:53)
I wanna avoid the objects
I wanna be GENKI with you(Death1057,5:32:8,ED暗転バグまで)
I wanna be Happy 2013
I wanna be ivijulsc(Death2253,2:16:15)
I wanna be Labyrinth(Death88,0:59:51)
I wanna be Minimal(Death708,0:56:43)
I wanna best the needle(Death347,0:41:58)
I wanna best the needle2(Death625,0:55:55)
I wanna best the needle3(Death333,0:50:40)
I wanna best the needle4(Death1056,1:28:15)
I wanna be in hyperworld!!(Death190,0:35:27)
I wanna be in Needle world(Death1864,3764s)
I wanna be Inverted(Death187,0:1:49 theあり:Deadh222,0:1:12,両方28個クリア)
I wanna be support the Mario。(Death191,0:17:24)
I wanna be the 0x00FF00(Death1797,1:30:10)
I wanna be the 2map(Death167,0:4:41)
I wanna be the 2ステ(Death133,0:23:28)
I wanna be the 25 trap(Death1150,0:41:12)
I wanna be the 3200min
I wanna be the 3562
I wanna be the 3×3
I wanna be the adventurer
I wanna be the after 120 hour(v1.0:Death58,0:10:36 v1.1:Death3,0:0:15)
I wanna be the Air
I wanna be the Aisaka(Death241,0:43:31)
I wanna be the Animus(Death159,0:45:4)
I wanna be the Archfoe(Death3986,0:43:37)
I wanna be the Archfoe2(Death3614,0:51:43)
I wanna be the Archfoe3(Death2116,0:22:29)
I wanna be the Art
I wanna be the Ash(Death1117,5:46:20)
I wanna be the Average(Death840,1:59:55)
I wanna be the biginner(Death13,0:4:44)
I wanna be the biginner2(Death39,0:7:45)
I wanna be the biginner3(Death27,0:7:45)
I wanna be the Blizzard(Death289,1:12:59)
I wanna be the Box Trap
I wanna be the Box Trap second
I wanna be the Box Trap Third(Death146,0:19:16)
I wanna be the Bunkers(Death874,1:51:22)
I wanna be the Carrot Spike(Death229,0:17:53)
I wanna be the Carson
I wanna be the curtail(16:06:19,Death94)
I wanna be the Chloris(Death598,1:56:33)
I wanna be the chokochoko
I wanna be the Chris Needle(Death89,0:11:30)
I wanna be the cirnoneedle(Easy:Death0,0:0:39 Hard:Death19,0:1:16 Baka:Death16,0:1:14)
I wanna be the Cockamamie(Death0,0:00:20)
I wanna be the Confidence
I wanna be the color map(Death441,0:36:2)
I wanna be the Cruel Kid
I wanna be the dagger
I wanna be the Darling
I wanna be the Differ
I wanna be the Document(Death7864,2:17:54)
I wanna be the Down
I wanna be the Drill
I wanna be the dululu(Death173,0:27:51)
I wanna be the EasyGame
I wanna be the easy name(Death357,0:34:35)
I wanna be the easy name2(Death328,0:30:30)
I wanna be the easy name -remake version-(Death113,0:15:28)
I wanna be the easy needle(Death16,0:1:56)
I wanna be the easy red spike(Death2,0:2:36)
I wanna be the Ethanol(Death50,1:10:18)
I wanna be the Experience
I wanna be the Extension(Death505,0:46:32)
I wanna be the Fastest Guy(Death107,0:24:28)
I wanna be the FC(1:16:15.86)
I wanna be the Fight 6(Death14,0:10:04)
I wanna be the FirstPlayer
I wanna be the first world(Death8,0:8:51)
I wanna be the flower frozen(Death30,0:6:44)
I wanna be the Forever(Death1004,4:24:35)
I wanna be the Forgery(Death1125,1:31:31)
I wanna be the four seasons(Death1587,0:59:5)
I wanna be the Gap2(Death40,0:6:16)
I wanna be the Gas(Death164,0:24:59)
I wanna be the gate jump(Death2,0:0:13)
I wanna be the GB(Death2342,8:26:57)
I wanna be the GBR(Death154,0:18:47)
I wanna be the genius(Death2975,6523s)
I wanna be the GGM
I wanna be the great up!!
I wanna be the Great mind(Death501,0:41:45)
I wanna be the green moon(Death656,1:17:7)

I wanna be the Guy(Death1350,4:23:50)

I wanna be the HANABI
I wanna be the happy birthday YY
I wanna be the hariiiiiDX
I wanna be the heart(Death326,0:38:49)
I wanna be the HeavenTrap2(Death860,5:00:05)
I wanna be the hole
I wanna be the ice white(Death538,1:6:54)
I wanna be the ichor easymode(Death365,0:47:2)
I wanna be the Infinity
I wanna be the Infinity2
I wanna be the IWANNAer(Death785,3:26:24(ver2.35 Death245,3:09:28))
I wanna be the IWC
I wanna be the Jazz needle(Death260,0:18:41)
I wanna be the Jupiter(Death77,0:03:15)
I wanna be the Kaenbyou(Death21,0:6:44)
I wanna be the Kaenbyou2(Death35,0:8:54)
I wanna be the Kaenbyou3(Death24,0:7:12)
I wanna be the Legendary Needle(Death856,0:18:56,おまけ:Death380,0:7:19)
I wanna be the Liquid(Death165,1:34:34)
I wanna be the Little runner(Death25,0:15:50)
I wanna be the Logarithmic(Death13,0:30:45)
I wanna be the lucien needle(Death335,0:29:41)
I wanna be the Math Major(Death25,0:58:45)
I wanna be the Math Major 2(Death27,1:34:46)
I wanna be the Mercury(Death610,0:26:47)
I wanna be the messanger(Death2024,5:11:31)
I wanna be the miso らーめん!
I wanna be the mm
I wanna be the moderate player(Death225,0:11:31)
I wanna be the MU-GEEEEEEEEE
I wanna be the MUTEKI!(仮)
I wanna be the nantoka(Death9,0:2:21)
I wanna be the natto(Death1539,0:5:10,v0.2)
I wanna be the NCE3
I wanna be the needle(Death136,0:20:10)
I wanna be the Needle Man(Death135,0:9:11)
I wanna be the Needle Reaper GX(Death1902,0:18:28)
I wanna be the Neptune(Death1569,1:17:35)
I wanna be the NMN II(Death1743,1:20:45)
I wanna be the Nomal world(Death423,0:49:58)
I wanna be the normal human!(Death222,0:49:0)
I wanna be the normal human!2(Death566,1:45:52)
I wanna be the normal human!3(Death464,2:37:15.32,大会版)
I wanna be the nostalgic.
I wanna be the nostalgie(Death418,1:10:06)
I wanna be the Nyx(Death508,0:19:30)
I wanna be the Ocean Adventurer
I wanna be the One
I wanna be the orange door(Death549,1:3:54)
I wanna be the ORE TUEEEEE!!!(Imp)
I wanna be the party
I wanna be the Partysu(Death394,0:18:48)
I wanna be the Perfection1(Death225,1051s)
I wanna be the Perfection2(Death293,3272s)
I wanna be the Perfection3(Death44,656s)
I wanna be the Perfection4(Death0,207.36s)
I wanna be the Perfection5(Death133,982.42s)
I wanna be the Pleasure(Death518,2:22:28.28)
I wanna be the ponpon
I wanna be the PRD-MAX
I wanna be the purple zone(Death997,1:34:28)
I wanna be the rainbow needle(Death399,0:12:43)
I wanna be the Rake(Death57,2:48:14:46)
I wanna be the rambling(Death0,0:6:38)
I wanna be the red needle(Death42,0:3:23,medium)
I wanna be the refrigerator
I wanna be the Relaxation
I wanna be the Restart
I wanna be the ryqfi
I wanna be the Sapphire(Death341,0:22:13)
I wanna be the Saturn(Death611,0:52:27)
I wanna be the scarlet white
I wanna be the showdown(Death303,0:50:11)
I wanna be the simple 10 series vol.3(Death411,968s)
I wanna be the simple 10 series vol.8(Death23,0:13:59)
I wanna be the skillup!
I wanna be the SKR(Death650,0:23:14)
I wanna be the SKR2(12分半くらい,おまけ:Death1778,0:10:13)
I wanna be the SKR -外伝-(Death650,0:23:14)
I wanna be the Snown
I wanna be the Space needle(Death166,0:10:13)
I wanna be the Star
I wanna be the Star2
I wanna be the strong spike(Death1846,1:15:1)
I wanna be the strong spike2(Death1256,1:17:26)
I wanna be the strong spike3(Death4389,3:31:29)
I wanna be the Style(Death303,2112s)
I wanna be the Surge
I wanna be the TAS 100(Death1358,0:6:21)
I wanna be the Tetra(Death2680,0:35:06)
I wanna be the Thinking
I wanna be the Tori Another(Death1574,0:37:41)
I wanna be the Trance(Death852,2:09:12)
I wanna be the TsuTaMao(Death7066,4:30:5)
I wanna be the TTM2(Death148,0:4:53)
I wanna be the twilight tree(Death108,0:44:08.32(外部))
I wanna be the Ultramarine(Death397,2:22:50)
I wanna be the Uranus(Hard:Death439,0:15:50,Easy:Death131,0:6:55)
I wanna be the very easy game(Death0,0:2:47)
I wanna be the Venus(Death1146,0:37:18)
I wanna be the VY(Death152,1:30:38)
I wanna be the WC(1:13:0)
I wanna be the Whiteβ
I wanna be the Whiteβ second
I wanna be the winter
I wanna be the xenoglassia
I wanna be the xenoglassia2(Death211,1:40:45)
I wanna be the yahoo
I wanna be the あうあう
I wanna be the アイワナ制作初心者(Death29,0:4:8)
I wanna be the 青罠(Death30,0:3:16)
I wanna be the あきらめるなよ(Death692,0:44:57)
I wanna be the アクション(Death471,2:5:54)
I wanna be the あまとう(Death1473,1:5:4)
I wanna be the 家に帰りたい(Death33,0:20:25)
I wanna be the うまい人(Death3743,2:3:28,裏面含む)
I wanna be the 書き換えられた設計図(Death146,0:12:34)
I wanna be the 木の下(Death16,0:7:39)
I wanna be the 基本アイワナ
I wanna be the 下り斜め針祭り!(Death454,0:24:57)
I wanna be the 最後の針雪(Death4099,0:33:3)
I wanna be the さんぽ(Death1,0:1:4)
I wanna be the 初級者
I wanna be the 砂時計 改訂版
I wanna be the 迫り来た顔文字
I wanna be the たったのこれだけwww4(Death100,0:2:43)
I wanna be the 知恵袋マスター(0:1:58,Death 289)
I wanna be the 超初心者!!
I wanna be the 超ワンパターンな針ゲーEasyMode
I wanna be the 登山
I wanna be the 共食い(Death0,0:00:05)
I wanna be the どらきゅらくん(Death38,0:8:4)
I wanna be the 斜め針祭り!いろは(Death48,0:3:40)
I wanna be the 人間(Death842,0:24:54)
I wanna be the 人間2(Death399,605)
I wanna be the 人間 Final(Death5846,6083)
I wanna be the 針3マップ(Death1369,0:27:57)
I wanna be the 針雪(Death4024,0:25:37)
I wanna be the 針雪2(Death2084,0:12:35)
I wanna be the 針雪3(Death1358,0:10:56)
I wanna be the ぺ(Death208,1:3:12)
I wanna be the ボスのムーゲ!(Death33,0:22:41)
I wanna be the 真っ逆さま
I wanna be the 皆のための練習stage(Death7,0:4:20)
I wanna be the 易しいアイワナ(Death1,0:0:35)
I wanna be the よっしゃあ行くぜえ
I wanna be the リア充!(仮)
I wanna be the リア充!Remake of liberation(Death51,0:11:02)
I wanna be the 私は私の道を行く
I wanna black spike(Death333,0:25:8)
I wanna bless the Snoel(Death93,0:7:27)
I wanna blue star(Death330,2:3:28)
I wanna Bread(Death256,0:38:18)
I wanna break both ways(Death1273,1:11:52)
I wanna celebrate 100(Death424,2:2:8)
I wanna celebrate 200 members over(Death1337,0:44:33)
I wanna challenge the author's skill(Death39,0:39:10)
I wanna clear the 1 map game 1 easy.ver(Death2,0:00:41)
I wanna clear the 1room game 2(Death98,0:15:28)
I wanna climb the shadow tower(Death49,0:59:44)
I wanna collapse(2:12:32)
I wanna collect 2 keys(Death152,1:08:00,外部1:19:17.59)
I wanna collect pieces(Death892,4:20:44.48,medium)
I wanna compact guy
I wanna conguratulate Winter Vacation(Death309,0:51:21)
I wanna conquer the blow game
I wanna conquer the blow game 2
I wanna conquer the blow game 3
I wanna CQ(Death589,1:29:7)
I wanna cut off Ring of fates(Death899,1:41:56)
I wanna dance in the Halloween party(Death78,0:18:40)
I wanna deride Kotaro- from aslant(Death71,0:19:30)
I wanna destroy the mercury(Death160,0:30:40)
I wanna destroy the pluto(Death1411,3:9:19)
I wanna down the NATTO challenge(初記念アイワナ!!)
I wanna down the NATTO challenge remake(緩和後)(Death2479,4:41:29)
I wanna drink the Drink(Death119,0:50:15)
I wanna eat the ER(Death35,0:32:39)
I wanna eat the New Year!
I wanna enjoy the blow festival(Death363,1:42:41)
I wanna enjoy the game
I wanna escape the colorless dimention(Death3781,1:23:32)
I wanna escape the Darkness
I wanna Escape the hell(Death2390,0:39:22)
I wanna escape the Labyrinth
I wanna escape the Room3(Death60,0:31:38)
I wanna escape the Volcano(Death354,0:24:13)
I wanna Feel Blue(Death761,0:36:37)
I wanna fib(Death30,0:34:56)
I wanna Field of Vision(Death105,0:10:48)
I wanna get the gold ribbon(Death308,1:6:19)
I wanna get the rainbow feather(Death232,0:47:22)
I wanna get the yellow star(Death108,0:22:27)
I wanna get used to Needle Game(Death95,0:7:49)
I wanna GHQ(Death141,3103s)
I wanna Giripossible(Death19,0:29:37)
I wanna go across the Rainbow(Death1931,2:53:48)
I wanna go the colorful world
I wanna go the Departure(Death34,0:14:42)
I wanna go the Tower(Death1,0:6:29)
I wanna go to 1Floor(Death31,0:18:2)
I wanna go to NI☆JI☆GE☆N
I wanna go without a loss(Death113,0:36:22)
I wanna have a happy valentine(Death54,0:23:17)
I wanna have fun in 2018(Death224,0:35:25)
I wanna HumyaaPunpun(Death1179,0:38:45.10)
I wanna HumyaaPunpun2(Death539,0:37:59.24)
I wanna HunyaaPunpun
I wanna HunyaaPunpun2
I wanna HunyuuPunpun(Death5683,6:14:58.02)
I wanna huwahuwa spikes(Death272,0:7:25)
I wanna interest you in アイワナ(Death186,0:21:34)
I wanna invade the earth(Death338,2:41:34)
I wanna kill the crimson needle3
I wanna kotaro- spike(Death443,0:8:37)
I wanna L(Death8473,0:38:19)
I wanna Light the Torch(Death87,36:22.82)
I wanna like the orange(Death68,0:50:40,Hard)
I wanna line needle(Death548,0:28:9)
I wanna live in the sea(Death3761,0:12:27)
I wanna live the game(Death57,Time925)
I wanna love the MMO(Death132,0:44:33)
I wanna make a ma-bo-do-fu(Death561,0:13:32)
I wanna make a perfect HARIGE(Death1081,0:37:48)
I wanna me-n!!
I wanna N(Death1233,0:33:17)
I wanna Next Battle(Death128,1:26:12)
I wanna Now or Never(Death260,1:9:18)
I wanna Originality(Death132,0:12:23)
I wanna Outbreak(Death548,1:38:26)
I wanna Overlap the Leaf(Nightmare,Death0,0:12:23,初見クリア)
I wanna play the easy short game(Death82,0:9:42)
I wanna play the Evans(Death364,0:9:21)
I wanna play the game(Death5084,1:52:15,祝300個)
I wanna play the ぽけわな!
I wanna Possible(Death697,0:24:35)
I wanna practice lift jump(Death169,0:5:52,EX含む)
I wanna practice the game(Imp)
I wanna practice the game2
I wanna present an easy game with you!(Death92,0:17:26)
I wanna QoQoQo(Death1701,3:6:46)
I wanna qoqoqo origin(Death105,0:52:16)
I wanna qowulu 100(Death243,1:31:19)
I wanna quote the infallibility(Death0,0:5:27(テスプレ),Death0;0:5:28(通常),両方Imp)
I wanna really easy needle game(Death26,0:2:2)
I wanna Reject the Uhuhu(Death1530,1:55:10)
I wanna Rely the Needle(Death406,0:27:16)
I wanna resign the loneliness(Death40,0:14:31)
I wanna rely the needle 4.2(Death109,0:13:26)
I wanna run the Marathon(Death1141,3:18:22)
I wanna run the small world
I wanna run the Terminal!(Death795,2:32:28)
I wanna see the Eclipse(Death1067,0:20:21)
I wanna see the moon
I wanna Series Mixture Relay(Death383,0:36:45)
I wanna Series Mixture Relay 2(Death348,0:54:09)
I wanna Series Mixture Relay 3(Death635,1:44:25)
I wanna Series Mixture Relay 4(Death473,1:41:18)
I wanna Series Mixture Relay 5(Death703,3:07:39)
I wanna Series Mixture Relay 6(Death1100,3:20:13)
I wanna sheep 100(Death690,2:30:14)
I wanna shoot the star(Death43,0:21:5,テストプレイ)
I wanna S Needle(Death400,288s)
I wanna snoel lift jump(Death1086,0:44:47)
I wanna solve 10 riddles(00:22:08)
I wanna spend Christmas as usual(0:24:33,78)
I wanna spread my wings(Death87,0:24:36)
I wanna start the road
I wanna study Kanji ~魚類編~(Death53,0:18:49)
I wanna take the L(Death615,0:18:37)
I wanna take the L+(Death1116,0:28:02)
I wanna the spike festival(Death2472,1:32:7,大会アイワナ)
I wanna travel the basic world - contest edit(Death80,0:20:46)
I wanna trial the simple needle(Death60,0:7:1)
I wanna Turn Slowly
I wanna uhuhu spike1(Death1130,1:14:10)
I wanna uhuhu spike2(Death1651,1:27:32)
I wanna uhuhu spike3(Death1622,1:4:28)
I wanna use other technologies(Death?,0:4:58?)
I wanna use spare time 3(Death158,0:23:0)
I wanna u-n!!
I wanna vanish needles(18:31)
I wanna Warp the Worlds(Death1138,4:12:26,4:12:39.38(外部))
I wanna WaWa(Death1243,1:4:27)
I wanna while hearing a piano spike game(Death239,0:17:58)
I wanna wish you a merry christmas
I wanna ZJD
I wanna 祝いたい ザ お正月
I wanna コロコロ
I wanna スコアアタック(仮)
I wanna 全部俺(Death53,0:12:58)
I wanna 全部俺EXTRA(Death177,0:31:39)
I wanna 創世神 spike 2(Death119,267s)
I wanna ʅ(´◔౪◔)ʃ(Death86,0:25:15)
I want to be the Skill Player(Death1157,14912s)
I want to find you(Death5,0:6:8)
I want to go the way of the needle(Death412,0:26:26)
I would like to play a peaceful game(Death0,0:0:20)
LevelUpper
My Love Letter to Fangames Volume1(Death776,0:51:43)
Needlemas(Death84,0:15:34)
No Title(Death83,0:21:14)
Pink(Death350,0:30:42)
Reiwa_nna(Death22,0:3:52)
Serotonin(Death797,1:13:05)
Snoel Birthday Spike(Death99,0:8:13,EX含む)
Thanks for 2015!!(Death50,0:12:43)
Toxic(Death1626,2:16:00)
Way of a needle following forever(Death20354,13:23:17)
あいわなつくったよ(Death138,0:29:52)
イワナの題名考えるのめんどい!!!(Death254,0:16:29.48)
イーブイ祭り100!(Death0,0:3:17)
うっわ配置ゲー作られたから作り返すwwwww(Death807,0:29:32)
うっわ配置げー作れとか言われたwww(Death6530,1:35:51)
簡単すぎて困っちゃうよー☆
簡単な?針げー
簡単な?針げー2(Death1744,0:54:2)
きっどくんのれんしう(Death0,0:0:33)
狂喜納豆祭200
上下二連祭り100
上下針祭り500!
上下針祭り1000!(Death707,0:50:07)
初心者用ぷよわな
すぐクリア出来る針ゲ(Death790,0:23:31)
短期間で復習できる針のドリル(Death1181,0:37:52)
納豆ねばねばのびーるのびる(Death138,0:28:29)
ねずみ返し64(Death--,-:--:--)
配置ゲーしたい?なら作ればええやん2(Death1284,0:19:58)配置げー作れとか言われたwww せかんど♪(Death1072,0:11:39)
配置ゲー作れとか言われたwww さあど(Death3773,0:31:57)
左手で作ったアイワナ
病気レベルの(多分)簡単なアイワナ(Death11&20,0:2:38&0:3:27,両ルート制覇)
短い針ゲ(Death57,0:6:46)
めっちゃ針ゲ(Death433,2:34:19)
やればできるぞkid!
ゆるい針ゲ(Death1872,0:20:2)
良くわかんないi wanna(Death3,0:2:19)
らぶとらのようなもの(Death208,0:22:39)
羅生門 200
羅生門200 炎の紋章ver
練習アイワナ(Death135,0:23:28)